《法爾斯編年史:上古秘寶》(《Falsus Chronicle: Ancient Treasure》)

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自動生成的關卡地圖包含隨機的陷阱與魔物配置,加上獨特的「魔物結晶」系統,以及人物職業、武器類型與技能之搭配機,……無論是講求物理攻擊、魔法攻擊、或是爆擊流、又或是想把傳統的法師培養成近戰型法師的玩法,玩家都可以依據喜好決角色的成長方向……v=96bKiExXXng

神社的百合香(神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine)

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游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……但脑海里却是那挥之不去的一幕幕...游戏模式:游戏模式为带有操作控制的视觉小说,共有五个章节,无分支,单结局,最快一个小时以内可以通关

盖亚的迷宫(Maze of Gaea)

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当你迷路了,一记得返回高台,在高台上仔细寻找出口的路线,然后记住它。……当然,你不可能从高台跳下,而必须从高台的楼梯走下,因为我们做了一的限制以保证真实感。……,可以用来选择更多功能,包括回到主菜单和重新开始;4,主菜单可以配置语言,我们支持简体中文和English

Mr.Lordy:子嗣教育和家族、法理

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当然你也可以自己担任老师教育子嗣,不过这将每月初消耗40体力。……无论是否存在,当一个国家占领此领地超过80年将会更改其法理领地,加入法理领地对民忠以及经济有一的加成……,同时会增加一骑士的数量

Justus:一种Godot项目组织形式

indienova.com/u/justus/blogread/9343

为了未来这个项目仍然具备一的价值,需要一种项目组织形式,以对未来的重构和复用保留灵活性。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器的情况下,可以在操作系统的文件资源器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用的沙盒……与外部的资源文件不同,godot可以保存一种tres格式的资源文件

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

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商人共和 威权君主 宗教神权不同的政体各有千秋,会有不同的特点,比如比如君主政体可以通过于其他国家的联姻来提升关系……,防止互相攻伐.联姻的数量越多,继承人的数量也会越多.而共和国家则可以通过选举,选出能力较高的领导人……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的buff加成,当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

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这是一款影业模拟经营手游,在游戏中,玩家可以亲自挑选剧本题材、挑选电影类型、挑选艺人出演。……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来输赢……,也可以在路上拾取道具攻击对手来减少对方血量来输赢

森林深处(deep in the forest)

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游戏前三关卡为有一剧情的闯关形式,主要是熟悉各种道具的使用与怪物的特点,相当于游玩中的教学。……无尽模式可以看作游戏的核心,游戏方式类似吸血鬼幸存者,在怪物潮中存活,但暂时没有做出经验,rouguelike……初学者首个开发作品,若是有机会,后面计划在工作空闲之余加以全面升级改造,创作成一个具有高策略性,操作感,以及一难度的

小组:北美华人游戏开发交流(创建人:laidbackdogstudio)

indienova.com/groups/1573

发现越来越多的华人在这边致力于游戏开发的,又没有相关的群体建立,大家都比较散,而做游戏跟文化有着密切的关系,毕竟跟其他人种还是有一的文化隔阂……,跟国内的朋友又会有时差的麻烦,所以希望这个群是一个开始,能够聚集更多的志同道合的朋友,大家既可以在这里讨论技术问题……,也可以交流推荐自己喜欢玩的游戏,如果大家有认识的朋友,也欢迎邀请加入,谢谢

战魂铭人:索菲亚(Otherworld Legends: Synthia)

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经过强化改造的索菲亚可以轻松驱动沉重的外骨骼装甲,歼灭她的敌人。启用装甲武器时会增加装甲热量。……达到一热量值时会进入过热状态,提高攻速和移速,且普攻有概率点燃敌人。……启用装甲武器后可以长按相同的技能按键停用装甲武器并进行手动散热

版本:Early Access


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